(12) Nel costruttore si preferisce inizializzare ad assegnare.
Per assegnare i valori passati nel costruttore alle variabili membro si possono usare due approcci, l'inizializzazione e l'assegnamento:
// ...
int _x;
int* _px;
// initializing
A(int x, int* px) : _x(x), _px(px) {
}
// assigning
A(int x, int* px) {
_x = x;
_px = px;
}
Nel caso di variabili membro che siano const o referenze non c'é da scegliere: possono solo essere inizializzate.
Ma anche nel caso generale, come quello in esempio, si preferisce l'inizializzazione perché spesso più efficiente.
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