Appunti tratti dalla rilettura di More Effective C++ di Scott Meyers. Primo blocco: Fondamentali.
(1) Puntatori e riferimenti
Puntatori e riferimenti (reference) appaiono diversi ma fanno cose molto molto simili. Le differenze fondamentali sono:
Un puntatore può assumere valore NULL ma non si può fare niente di simile con un riferimento.
Un riferimento deve riferirsi a un oggetto. Non é possibile creare un riferimento senza inizializzarlo.
Dato che un riferimento é per definizione associato ad un oggetto, non c'é la necessità di verificare che sia valido - per i puntatori é generalmente opportuno controllare che non sia NULL prima di utilizzarlo.
Un puntatore può puntare a differenti oggetti nel corso della sua vita, un riferimento é vincolato all'oggetto con cui viene inizializzato.
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